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    真人老虎机-注册_ [攻略] 大神研究室第三十二期 超级神猪一手测试,打书前不看肯定后悔!

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    发表于 2019-1-17 13:48:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    本帖最后由 ╰涅槃╯°骨折 于 2019-1-17 13:58 编辑

    本文转载自网易大神,作者:碎碎念

    大家好,我是碎碎念。

    今天维护的重头戏是什么? 没错就是超级神猪的登??!

    本期带来的就是超级神猪专属技能“蛮力的测试”。


    偷偷告诉你们,认真看到文章结尾哦,否则打完书哭了可不要怪我~

    先告诉大家关于蛮力测试的结论吧:

    1、蛮力触发的概率为百分之20(不考虑专属内丹的情况,专属内丹最多可额外叠加百分之30总计百分之50?。?/font>


    2、蛮力触发后的伤害结果为

    普通攻击伤害*2

    若蛮力触发暴击则伤害为普通攻击*3

    3、即使超级神猪携带高级神迹技能,仍然会进入混乱状态,混乱状态下,水清玉清晶清等特技仍然无法解除混乱状态。

    4、反击无法触发蛮力,连击、偷袭、精神集中、固法等仍然会对神猪的伤害结果产生影响。

    5、如果击杀的目标触发神佑,则依然会进入混乱状态。

    6、如果神猪进入混乱状态,依然会受到敌方封印。

    下面为大家分享一下测试过程:

    首先为大家科普一个伤害公式,

    在你无其它技能干扰和修炼等级相同的情况下

    宠物造成的普攻伤害=你宠物的物理伤害-目标的物理防御,伤害结果会在95%~105% 范围内波动。

    还得感谢我们队的两位土豪美女,今天上线就让我看到了两头可爱的小猪~

    于是我愉快的一头打了连击偷袭生死决,另一头打了本神迹测试。

    测试的对象当然是我们受宠的蟠桃童子啦

    测试的第一轮:

    蟠桃童子物防730 ,只有高神迹的神猪物攻930

    测试25次,

    普攻伤害191~207 取均值200

    蛮力五次  触发概率百分之20

    伤害分别为

    395、403、578(蛮力+暴击)、395、602(蛮力+暴击)

    蛮力伤害均值400

    蛮力暴击伤害均值600

    得出结论:蛮力的触发概率为百分之20(不考虑专属内丹情况下),

    蛮力触发的伤害为普攻的2倍,蛮力时暴击则伤害为普攻的3倍。

    另外蛮力是无法被特技解除的

    为了进一步验证我们的结论,我们接着降低了蟠桃童子的物防,增加了神猪的伤害。

    神猪伤害950, 蟠桃童子的物防650。

    测试10组

    伤害288-309 取中间值300

    蛮力次数2

    伤害分别为590、873(蛮力暴击)

    进一步验证了

    蛮力的触发概率为百分之20(不考虑专属内丹情况下),

    蛮力触发的伤害为普攻的2倍,蛮力时暴击则伤害为普攻的3倍。

    神迹的神猪光荣退役,下面由连击偷袭的神猪接着为大家带来数据!

    现在我们知道了蛮力是一个普攻伤害翻倍的技能,如此高的伤害配合连击必杀会产生什么效果呢?

    算了不卖关子了,认真看测评的小伙伴们请注意!

    如果宠物携带连击/高级连击,神猪在物理攻击触发连击时,如果第一下是普攻,第二下仍然有概率触发蛮力,但是!如果你第一下直接触发蛮力,那神猪一定不会攻击第二下!

    也就是说,蛮力这个技能是不会连击的。心疼我们普陀的神猪一秒emmmmm

    蛮力稳定的翻倍伤害大大的增加了击杀成功的概率,虽然没有击退或者击倒会触发混乱的状态,但是相信爆发如此之高的神猪一定会得到广大玩家的喜爱的。

    本期测评就到这里啦,如果大家有什么想了解的游戏热点和游戏数据,欢迎各位持续锁定大神研究室,欢迎小伙伴们转评讨论~

    我先溜啦~如果大家明天没看到我,那么我一定是被我们普陀揍了?。。ǚ杩裾Q郏?/font>



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    发表于 2019-1-18 10:43:40 | 只看该作者
    十粒米 发表于 2019-1-17 14:17
    所以打书就是高偷高隐了,然而我还是觉得很垃圾,和熊猫有的一拼

    游戏不活跃,论坛还挺活跃

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    发表于 2019-1-17 21:28:22 | 只看该作者
    有木有试下鬼魂能否避免混乱

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    发表于 2019-1-17 14:17:21 | 只看该作者
    所以打书就是高偷高隐了,然而我还是觉得很垃圾,和熊猫有的一拼

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    发表于 2019-1-17 15:44:50 | 只看该作者
    光看这造型就倒胃口,

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    地板
    发表于 2019-1-17 21:00:39 | 只看该作者
    如果要考虑是否打连击 这贴还有关键没有测到。

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    发表于 2019-1-18 13:18:59 | 只看该作者
    蛮力和必杀/高驱是加法叠加,如果普通物理伤害结果为100点,蛮力附加N点,那么蛮力后是100+N点,蛮力+必杀是200+N点。
    蛮力状态下可以连击,但是蛮力状态下第二下连击攻击,不会再触发蛮力。
    处于蛮力混乱状态下的自动攻击,不会再触发蛮力;
    处于蛮力混乱状态下时,也可以被方寸的离魂符命中,那这样就有可能攻击己方单位,或者被定身符,那就不会自动攻击出去。
    触发蛮力时,或者处于蛮力状态下,其中的生死决、碎甲刃等效果照样生效。
    蛮力的混乱状态,不可解除,所以打上高级神迹无效的。
    反击不会触发蛮力,需要神猪自己主动出手的普通物理攻击。

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    发表于 2019-1-18 15:06:52 | 只看该作者
    回眸动心魔 发表于 2019-1-18 10:43
    游戏不活跃,论坛还挺活跃

    老魔你不也一样

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    发表于 2019-1-18 15:40:53 | 只看该作者
    感觉神猪在地煞只有一两只怪守尸时候好用点,其他情况真想不出怎么用

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    发表于 2019-1-21 12:25:42 | 只看该作者
    强壮好

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    发表于 2019-1-21 13:08:28 | 只看该作者
    所以在不考虑其他技能的影响下,没连击的数学期望是0.5+1=1.5;有连击的数学期望是0.8*(0.45*1.5+0.55*(0.5*2+0.5*(1+1.5)))=1.53

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    发表于 2019-5-17 15:16:30 | 只看该作者
    总体想来讲就是垃圾神兽一只,真不知道策划在想什么?竟然弄一只有负面状态的神兽谁要,比熊猫还垃圾
    [发帖际遇]: 超级卍大水封 发帖时被战神附体, 获得3 人气. 幸运榜 / 衰神榜

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    发表于 2019-5-28 16:47:31 | 只看该作者
    逍遥丶狼芯 发表于 2019-1-17 21:00
    如果要考虑是否打连击 这贴还有关键没有测到。

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